SNES Classic ใหม่จะขายได้แบบบ้าคลั่ง ตราบใดที่ Nintendo ไม่ทำพลาด

ระบบความบันเทิง Super Nintendo: Super NES Classic Edition

ตั้งแต่วินาทีที่ NES Classic ออกวางจำหน่ายในช่วงปลายปี 2016 มีเพียงสิ่งเดียวที่อยู่ในใจของนักเล่นเกมทั้งเจเนอเรชั่น: เราจะได้รับ SNES Classic เมื่อใด แม้ว่า NES ดั้งเดิมจะเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับฮีโร่ในตำนานของ Nintendo จำนวนหนึ่ง แต่เมื่อ Super Nintendo มาถึงจุดนี้ บริษัทก็พบกับความก้าวหน้าอย่างแท้จริง ด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและความเข้าใจที่ดีขึ้นว่าเกมเมอร์ต้องการอะไรในคอนโซลหน้าแรก

ด้วยการประกาศเล็ก ๆ น้อย ๆ จากหน้า Twitter ในบ่ายวันจันทร์ Nintendo ส่งแฟน ๆ ให้คลั่งไคล้ด้วยการเปิดเผย SNES Classic อย่างเป็นทางการ

Super Mario World, Earthbound, Star Fox 2 + อีก 18 เกม? ตอนนี้คุณกำลังเล่นด้วยพลังพิเศษ! #SNESClassic เปิดตัว 9/29 pic.twitter.com/BPPGjpskPT



— Nintendo แห่งอเมริกา (@NintendoAmerica) 26 มิถุนายน 2017

รายชื่อเกมช่วยเพิ่มความกระฉับกระเฉง นอกจากความคลาสสิคอย่าง Donkey Kong Country, ซูเปอร์มาริโอเวิลด์, ซูเปอร์ทรอยด์, และ เมก้าแมนเอ็กซ์, ชื่อที่คลุมเครือมากขึ้นจะเข้าสู่ SNES Classic แฟนๆจะได้ลงมือในที่สุด สตาร์ฟ็อกซ์ 2, ภาคต่อที่ยังไม่ได้เผยแพร่ก่อนหน้านี้ในซีรีส์และ RPG อันเป็นที่รัก EarthBound จะเป็นส่วนหนึ่งของคอลเลกชัน สำหรับมุมมองเกี่ยวกับความต้องการสำหรับเกมหลังเงื่อนไขมิ้นต์สำเนา SNES ของเกมหลังกำลังขายบนอีเบย์สำหรับ สูงถึง $3000 .

ดูเหมือนว่าแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่ Nintendo จะทำพลาดใช่ไหม คิดอีกครั้ง. แม้ว่าจะมีงานในมือที่เป็นสัญลักษณ์ของเกมบุคคลที่หนึ่งและมีความต้องการอย่างมากสำหรับบางสิ่งเช่นนี้ ยักษ์วิดีโอเกมญี่ปุ่นก็มีประวัติของโอกาสที่คลำหามาก่อน แม้ในช่วงเวลาที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด Nintendo ก็ยังปล่อยให้แฟน ๆ ผิดหวังอย่างต่อเนื่องโดยไม่ได้ให้โอกาสพวกเขาซื้อผลิตภัณฑ์ของตนอย่างเหมาะสม

s2b2pzNTE6TZ0P1fQGArr_SezftIfHm9


ไม่ต้องมองหาที่ไหนไกลไปกว่าการเปิดตัว NES Classic ถือเป็นของขวัญระดับบล็อกบัสเตอร์ที่อาจเกิดขึ้นในช่วงเทศกาลวันหยุดปี 2559 การเปิดตัวคอนโซลที่อัปเดตจะถูกจดจำเป็นหลักสำหรับปัญหาอุปทานจำนวนมาก เห็นได้ชัดว่าความต้องการผลิตภัณฑ์ของตนไม่ทันการณ์ใครสามารถเดาได้ว่าผู้คนต้องการเล่นเกมคลาสสิกของพวกเขาหรือไม่—Nintendo ถูกบังคับให้เพิ่มสินค้าเพิ่มเติมโดยไม่ได้วางแผนสำหรับการจัดส่งเพื่อให้ทันกับความต้องการของผู้บริโภค

ในคำแถลงที่พระองค์ประทานแก่ เวลา , Reggie Fils-Aimé ประธาน Nintendo of America เปิดเผยว่าพวกเขารู้สึกสับสนเพียงใด

'เดิมทีเราวางแผนไว้ว่าจะเป็นผลิตภัณฑ์สำหรับวันหยุดที่ผ่านมา' เขากล่าว 'เราแค่ไม่คาดคิดว่าผลตอบรับจะน่าเหลือเชื่อขนาดไหน เมื่อเราเห็นการตอบสนองดังกล่าว เราก็ได้เพิ่มการจัดส่งและขยายผลิตภัณฑ์ให้นานที่สุดเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้บริโภคมากขึ้น'

เมื่อคุณก้าวผ่านความเหน็บแนมของผู้ชาย กลายเป็นมีม สำหรับการบอกฝูงชนว่า ' ร่างกายฉันพร้อม ' การถูกบังคับให้ยอมรับว่าบริษัทของเขาไม่ได้เตรียมการ จึงเป็นเรื่องที่น่าโมโหที่คิดว่าผู้บริหารของ Nintendo อาจถูกจับได้ว่าเป็นคนเท้าแบน นอกเหนือจากอุปทานที่ไม่เพียงพอ Nintendo ไม่ได้ระบุชัดเจนว่าคอนโซลจะมีจำหน่ายที่ใด จำนวนอุปกรณ์ที่จะจัดส่ง หรือแม้แต่ว่าจะเหลือในสต็อกนานเท่าใด สร้างความประหลาดใจให้กับแฟนๆ อย่างมาก บริษัทจึงยุติการผลิตโดยสิ้นเชิงในเดือนเมษายน และผู้บริหารกล่าวว่าพวกเขามี ไม่มีแผน ในการผลิตอีกต่อไป

N4am5yNDE64sdYs95vMvEX0Rzc5MljkL


ในฐานะบริษัท Nintendo ได้เลือกที่จะไม่แข่งขันกับ Sony และ Microsoft ในสงครามคอนโซล แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่เลนที่พวกเขาสร้างขึ้นเพื่อตัวเองเป็นเวลาหลายทศวรรษ โดยผลิตเกมและระบบที่ผู้คนสามารถเพลิดเพลินได้ ทุกวัยและทุกระดับของความทุ่มเทในการเล่นเกม นั่นคืออัจฉริยะที่อยู่เบื้องหลัง Wii ซึ่งทำให้ผู้คนซื้อคอนโซลสำหรับเกมที่มีการเคลื่อนไหวไร้สาระซึ่งไม่สนใจวิดีโอเกม พวกเขากำลังพยายามสร้างความสำเร็จนั้นขึ้นมาใหม่ด้วยสวิตช์ ซึ่งทำหน้าที่เป็นคอนโซลหลักและแท็บเล็ตเกมที่คุณสามารถพกติดตัวไปได้ทุกที่

แต่การเปิดตัวของสวิตช์ก็ประสบปัญหาความพร้อมใช้งานเช่นกัน ขอบคุณชื่อเปิดตัวที่ได้รับการยกย่องในระดับสากลเช่น เดอะเลเจนด์ออฟเซลด้า: ลมหายใจแห่งป่า, Nintendo พร้อมที่จะขายคอนโซลใหม่ของพวกเขา น่าเสียดายที่พวกเขาถูกจับได้ว่ามีปัญหาด้านอุปทานอีกครั้ง และพวกเขายังคงสร้างปัญหาให้กับสวิตช์หลายเดือนหลังจากการเปิดตัว หากคุณเชื่อว่ามีผู้รู้แล้ว ปัญหาด้านชิ้นส่วนจะยังคงขยายเวลาการผลิตให้กับคอนโซลต่อไป

คาดว่าการขาดแคลน Nintendo Switch จะดำเนินต่อไปตลอดปีที่เหลือ

การผลิตยังคงถูกจำกัดการผลิตอยู่ในขณะนี้เนื่องจากการขาดแคลนส่วนประกอบ

— แดเนียลอาหมัด (@ZhugeEX) 20 มิถุนายน 2017

อันที่จริง นอก Wii U— การติดตาม Wii ที่ค่อนข้างไม่ประสบความสำเร็จ — ความพร้อมใช้งานเป็นปัญหาสำหรับ Nintendo ย้อนหลังไปอย่างน้อยหนึ่งทศวรรษ บทความยังคงมีอยู่ตั้งแต่พฤษภาคม 2007 เน้น ปัญหาการขาดแคลนที่ Nintendo มีกับ Wii ครึ่งปีหลังจากที่คอนโซลเปิดตัวในอเมริกาเหนือ Satoru Iwata CEO ของ Nintendo ถูกบังคับให้ตอบคำถามในหัวข้อนี้ และเขาพูดบางอย่างที่อาจฟังดูคุ้นเคย

'ขออภัยที่เราไม่สามารถคาดการณ์ความต้องการประเภทนี้ได้อย่างเพียงพอ' กล่าวว่า อิวาตะ'การผลิตฮาร์ดแวร์ไฮเทคจำนวนมากและเพิ่มปริมาณขึ้นไม่ใช่เรื่องง่ายเลย'

บางทีนี่อาจเป็นข่าวด่วนสำหรับผู้บริหารของ Nintendo แต่ผู้คนต้องการเล่นเกมของพวกเขา! แม้ว่าแฟนตัวยงของพวกเขาบางคนจะโตขึ้น การผสมผสานของความคิดถึง การเล่นเกมที่สร้างสรรค์ และตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์ของ Nintendo ก็ช่วยเชื่อมช่องว่างระหว่างรุ่น นักเล่นเกมที่เป็นผู้ใหญ่รู้ว่าพวกเขาสามารถหยิบเกม Mario, Zelda หรือ Donkey Kong และสนุกกับเกมได้ด้วยตัวเองหรือแบ่งปันประสบการณ์กับครอบครัว เกมของพวกเขาอาจไม่มีกราฟิก 4K ของคู่แข่ง แต่เต็มไปด้วยเสน่ห์และความลึกในการเล่นเกมที่เพียงพอสำหรับผู้เล่นทุกคน

หากคุณต้องการเห็นความหงุดหงิดที่เกิดจาก Nintendo ให้อ่านคำตอบของการประกาศ SNES Classic และคุณจะเห็นว่าพวกเขาได้ลดความตื่นเต้นให้กับผู้ที่อาจถูกกระตุ้นสำหรับผลิตภัณฑ์ใหม่

omfg nintendo คุณจะทำมากกว่า 20 อย่างนี้หรือเปล่าฉันแค่ถาม https://t.co/gGwqKtrn9U

— ดาร์ธ:™ (@darth) 26 มิถุนายน 2017

รวมทุกสิ่งคลาสสิกที่ Nintendo รู้จัก! เช่นเดียวกับ Mario, Star Fox, Zelda และปัญหาการแจกจ่ายที่ทำให้หมดอำนาจ! https://t.co/eSo0LJnCqp

— LowSpecGamer (@LowSpec_Gamer) 26 มิถุนายน 2017

บางทีคราวนี้พวกเขาจะตัดชายกลางออกแล้วส่งตรงไปยังนักเก็งกำไร #นินเทนโด https://t.co/46JH5TRYt

- เทนเฟย์ (@Tenfey) 26 มิถุนายน 2017

Nintendo รู้ดีว่ามีผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมที่ผู้คนต้องการ และพวกเขาไม่จำเป็นต้องสร้างอุปสงค์เทียมโดยเสนออุปทานที่จำกัด แต่นั่นคือสิ่งที่พวกเขาทำครั้งแล้วครั้งเล่ากับผลิตภัณฑ์ของตน และในที่สุด การปฏิบัติก็ทำให้ผู้คนไม่ตื่นเต้นกับการเปิดตัวของคุณเลย

SNES Classic แสดงถึงการไถ่ถอนให้กับยักษ์ใหญ่วิดีโอเกม หาก Nintendo มีเหตุผลใด ๆ พวกเขาจะได้รับสายการผลิตและคว้าโอกาสที่นั่น